1時間目、1年生の教室ではiPadを使って、プログラミングの勉強をしていました。まずはキャラクター作りから。自分の好きな色を選んで、思い思いの海の生き物を描きました。それをプログラミングして動かす、というわけです。
☆にじいろのパレットの中から、自分の好きな色に針を合わせ、色を選びます。
☆同じ色でも濃淡や筆の太さなど、自分の好みに合わせて加減できます。
☆バックの色を自分の好みの色に設定して、海の生き物(キャラクター)を描いています。
☆先生からこのキャラクターの動かし方を聞き・・・
☆動かしてみましたよ。うまくできたかな。
☆次の授業も楽しみですね。
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