今日は2年生がPCを使って、
プログラミング学習をしていました。
ドラえもんが大好きなどら焼きを手に入れるには、
画面上で上下左右に何マス動かせばいいのかを考えて、
児童自らがコンピュータに命令を出し、
ドラえもんを指示通りに動かしていく学習です。
レベルが上がっていくと、
どら焼きの数も増え一度で正解するのも一苦労のようでした。
でも、間違えても大丈夫!
ドラえもんを動かしてみることで「あっ!そうか。」と気づき、
やり直す子どもたち・・・、それが学習ですね。
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このページは、ウェブ管理者が2020年1月30日 15:05に書いたブログ記事です。
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